Peliplaneetta.net
Rekisteröidy Log in
Pelit
Moninpelit
Info

 Torstai, 20. marraskuuta 2008
Lataa tiedosto Imuroi tiedosto
V1.5.05_stkcs-for-pack-efigs-patch-any-5.exe
55,1 Mt
(57 760 528 tavua)
Latauksia: 500 kpl


Arvioitu imurointiaika:
Modeemi (56 kb/s): 2h 17min
2xISDN (128 kb/s): 1h
xDSL (256 kb/s): 30min
xDSL (512 kb/s): 15min
1 Mb/s: 7min
2 Mb/s ja yli: 3min

Julkaisija/kehittäjä:
GSC Game World

Kotisivut:

Huomio
Selaimen antama virheilmoitus tarkoittaa yleensä, että tiedostopalvelimen suurin mahdollinen käyttäjämäärä on ylitetty. Kokeile tiedoston lataamista myöhemmin uudestaan. Ota myös huomioon, että lataamisen alkamisessa saattaa kestää muutama hetki.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky v1.5.05
Perjantai, 3. lokakuuta 2008 klo 12:37

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky -pelin päivitys kauppaversiosta versioon 1.5.05.

CHANGE LOG:

Saved games:
1.5.04 saved games will be compatible with patch 1.5.05.

Game changes:
- Fixed an error which prevented the guide from leading the player to the Cordon. This was caused by the fact that the autosave function failed to save all data, and once such a saved game was loaded, the game became impossible to complete. If this error occurred, it was necessary to restart the game from the beginning.
- Fixed a bug with secondary objectives (Deliver item), which caused the arrow to point to the wrong NPC after a save/load.
- Changed the reward for lowering the bridge in the Red Forest.
- Changed the reward for killing bandits at the Freedom base filling station.
- Fixed the Freedom technician’s dialogue. After accepting a secondary objective, it became impossible to undertake/complete objectives to find flash drives.
- Fixed an error, which caused the situation to be displayed incorrectly in the PDA Faction War section.
- Fixed an error, which caused the number of grenades for the grenade launcher attachment to be saved incorrectly following modifications.
- Fixed an error, which caused FPS to fall when the cursor was moved over headings on the PDA map.
- Fixed an error, which sometimes caused the game to crash to desktop when the game was saved during an NPC death animation sequence.
- Fixed an error, which caused carried weight to be calculated incorrectly when a suit was upgraded or artifacts attached.
- Fixed an error, which sometimes caused faction strength to be displayed incorrectly in the PDA statistics.
- Fixed an error, which caused the game to crash following the loading of a saved game due to incorrect saving of monster animations and armed NPC grenades.
- Fixed an error, which sometimes caused ammo to be displayed incorrectly after searching bodies.
- Fixed an error, which sometimes caused individual NPCs to be enemies, while the rest of their faction was neutral or friendly.
- Fixed several minor HUD, inventory, PDA and main menu errors.
- Minor rebalancing of trade and items that pop out of dead bodies.
- Fixed a problem, which allowed the player to leave the Zone in the water part of the game (first visit to the Swamps).
- Changed the process for rewards given for joining factions.
- Changed rewards for destroying faction bases.
- Fixed game crashes during conversations with enemy technicians.
- Added ability to upgrade GP 37 with the help of Freedom and Bandit technicians.

Multiplayer:

- Added ability to ban and kick players from the game using their GUID (serial number), in addition to name and IP.
- Fixed several errors in multiplayer chat, including the fact that the following letters could not be entered in some circumstances: A, Z, X, C, V.
- Fixed a large number of various errors which caused client and server crashes in the multiplayer.
- Added IP filter (for games in certain subnets).

Fixed the following script crashes:

- smart_terrain.script:227: attempt to index local 'obj' (a nil value)
- smart_terrain.script:1003: attempt to index field '?' (a nil value)
- sim_combat.script:950: attempt to index a nil value
- sim_board.script:688: attempt to index local 'obj' (a nil value)
- smart_terrain.script:288: attempt to call method 'clear_smart_terrain' (a nil value)
- bind_monster.script:72: attempt to index field '?' (a nil value)
- xr_effects.script:1607: attempt to index field '?' (a nil value)
- ! [LUA][ERROR] ERROR: There is no task with entity_id(_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil))
- ! [LUA][ERROR] ERROR: error. val_smart_terrain_5_0_freedom_antenna(_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil))
- fixed crash (task_objects.script:2231: attempt to call global 'blowout_hit_with_pp_and_cam_effectors' (a nil value))
- fixed crash (ERROR: Invalid AI map at kamp point [mar_smart_terrain_6_8_kamp_1](_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil)))
- fixed crash (sim_combat.script:429: attempt to index local 'comander' (a nil value))
- fixed crash (task_objects.script:580: attempt to concatenate field 'id' (a nil value))


Sivuja [1]: 1 
Kirjoittaja Kommentti
decr
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 3. lokakuuta 2008 klo 22:50

Jotenkin vain tuntuu että tällasia määriä tällaisia bugeja ei pitäisi enää olla nykypäivän julkaistavissa peleissä.

Siis tyyliin "...and once such a saved game was loaded, the game became impossible to complete."

[decr muokkasi tätä viestiä 03.10.2008 klo 22:51]
Rekisteröitynyt
16.07.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
sirbackup
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 4. lokakuuta 2008 klo 13:21

repesin bugimäärälle. itselläni on clear sky, ihan kelpo.
Rekisteröitynyt
30.08.2008
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Gamehero
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 4. lokakuuta 2008 klo 14:35

Ei kyllä sais olla noin kovasti bugeja nykyajan peleissä. No mutta kyllä minulla on ainakin cs toiminut ihan hyvin... Ei mitään kaatumisia suurempia ongelmia.
Rekisteröitynyt
24.05.2006
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
duudson_
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 6. lokakuuta 2008 klo 19:39

Noniin. Jos asennan tämän päivityksen, niin säilyvätkö tallennukseni?
Rekisteröitynyt
02.08.2007
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Challenger-70
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 7. lokakuuta 2008 klo 14:43

itsellä toimii muuten hyvin mutta mihinkään mistä lähtee ei voi palata . Kysyy että halauatko vaihtaa "kenttää" Joo, ja silti se menee sinne missä jo on. KELE
Rekisteröitynyt
02.06.2003
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Slemmy
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 7. lokakuuta 2008 klo 23:29

Lainaus:
06.10.2008 duudson_ kirjoitti:
Noniin. Jos asennan tämän päivityksen, niin säilyvätkö tallennukseni?

Todennäköisesti. Kuitenkin kun kyseessä on STALKER niin koskaan ei voi olla varma. Jos entinen päivitys toimii hyvin niin parempi ettet päivitä.
Rekisteröitynyt
17.08.2001
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Nouty
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 8. lokakuuta 2008 klo 14:00

Saved games:
1.5.04 saved games will be compatible with patch 1.5.05.

lukeakin saa, varsinkin kun ei tarvi lukea kun pari ekaa riviä.
Rekisteröitynyt
16.03.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
duudson_
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 11. lokakuuta 2008 klo 19:32

Lainaus:
08.10.2008 Nouty kirjoitti:
Saved games:
1.5.04 saved games will be compatible with patch 1.5.05.

lukeakin saa, varsinkin kun ei tarvi lukea kun pari ekaa riviä.


Joo pidä ny se naamas kiinni ***** näsäviisas ******... Kyllä olen lukenut päivityksen tiedot... Mutta kysyin ihan sen takia, että jos/kun joku on asentanut päivityksen, niin onko hänen talletukset toimineet.
Rekisteröitynyt
02.08.2007
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Sivuja [1]: 1 

Kirjaudu sisään kommentoidaksesi tiedostoa
Hae Peliplaneetasta
   

Copyright © 2008 Jippii Mobile Entertainment
Sisällön tuottaa H-Town