Blizzard pohtii jatkuvasti MMO-pelien tuomista konsoleille. Asia on erityisesti World of Warcraftin pääsuunnittelija J. Allen Brackin mielessä harva se päivä.
Brackin mukaan erityisesti World of Warcraftin kääntäminen on kirvoittanut usein keskusteluja yhtiön sisällä. Tehtävä olisi kuitenkin hänen mukaansa liki mahdotonta.
Käännöksessa olisi otettava huomioon lukuisia teknisiä haasteita, kuten päivittäminen ja laaduntarkkailu. Myös rajoitettu kovalevytila ja näppäimistön puute koetaan ongelmallisina.
- Kaikki tämänkaltaiset asiat nostavat haasteiden rimaa, erityisesti World of Warcraftin kohdalla, sillä se on suunniteltu näppäimistöllä pelattavaksi. Sen ohjausjärjestelmä, kamerakontrollit, taiat sekä lukuiset muut ominaisuudet ovat erittäin näppäimistökeskeisiä. Kaiken tämän kääntäminen ohjaimelle on äärimmäisen haastava ehdotus, Breck summaa mietteitään.
Vaikka World of Warcraft ei itsessään ole kääntymässä, Brack uskoo MMO-pelien lyövän itsensä menestyksekkäästi läpi myös konsoleilla - ennemmin tai myöhemmin.
Lähde: Kotaku

