Introversion Software tunnetaan pienistä, mutta nokkelista peleistä. Aikana, jolloin kovilla tuotantoarvoilla varustettuja pelejä tehdään tyypillisesti kymmenien ihmisten kokoisilla tiimeillä ja miljoonien eurojen budjeteilla, Introversionilla tehdään tyyliteltyjä ja pienikokoisia pelejä pienellä porukalla. Yrityksen aiempia pelejä ovat muun muassa
Darwinia ja
Defcon. Kumpikaan peli ei ollut mikään suurhitti, mutta vastaanotto on ollut hyvä.
Komea retrotyyli
 |
| Kuin vanhoina hyvinä aikoina, mutta paljon värikkäämpää. Pelialueen pelkistetty retrografiikka miellyttää silmää. |
Introversionin uusin tuotos on nimeltään
Multiwinia, joka sijoittuu
Darwiniasta tuttuun virtuaalimaailmaan. Tohtori Sepulvedan luomassa maailmassa on ollut ennenkin häslinkiä, sillä viimeksi taisteltiin vaarallista virusta vastaan.
Tällä kertaa
Darwinian asukkaat ovat kyllästyneet tanssimaan muiden pillin mukaan ja aloittamaan keskinäiset kärhämät, joten pelaajan taitoja tarvitaan taas. Yhteys pelien välillä onkin hyvin selvä heti alusta lähtien, sillä edeltäjän hyvin omaperäinen visuaalinen ilme on vahvasti läsnä myös Multiwiniassa: retrohenkinen grafiikka ei edes yritä juhlia turhilla tekstuureilla tai kulmanpehmennystekniikoilla.
Lopputulos on hyvin sujuvasti pyörivä ja pelkistetyn tyylikäs peli, jota katselee todella ilokseen. Tämän artikkelin yhteydessä oleva kuvitus ei oikeastaan tee oikeutta pelille, sillä sujuva animaatio, pelikentän kuhina ja tyylikkäät valoefektit luovat tunnelmaa, jota pysäytyskuva ei oikein välitä.
Ei suinkaan vanhan lämmittelyä
 |
| Vaatii melkoisen takanreunuksen. Sininen tiimi roudaa palkintoaan selkä vääränä. |
Pelillisesti
Multiwinia eroaa kuitenkin
Darwiniasta paljon, sillä kyseessä on pelkästään moninpelattavaksi tarkoitettu peli. Vastuksena voi toki käyttää myös tietokonetta, mutta ihmisvastustaja on toki kiehtovampi kilpakumppani - tai niin ainakin voisi kuvitella. Varmuutta tähän on sikäli vaikea saada, että tässä kokeiltavana olleessa ennakkoversiossa pelaaja ei voinut muuta kuin ottaa erää tekoälyn kanssa. Vaikutelma on kuitenkin hyvä.
Varsinaisessa pelissä on kuusi eri moninpelitilaa, mutta nyt ennakkoversiossa oli niistä vain kaksi: Capture the Statue, jossa pikku-ukkojen tehtävä on yrittää joukolla kantaa pelikentälle ilmestyvät massiiviset patsaat omalle alueelleen, sekä King of the Hill, jossa kumpikin pelaaja yrittää saada haltuunsa ja pitää hallussaan tiettyjä alueita kentällä ja puolustaa niitä vihollisen hyökkäyksiltä.
 |
| Vihollinen on saanut hankittua ilmaiskun. Vihreät urhot ovat helisemässä. |
Molemmat pelimuodot tuntuvat
Darwiniaa pelanneesta tutulta jo siksikin, että pelimaailma tuntuu ja näyttää samalta. Pelillisesti ainakin nämä kaksi pelitilaa kuitenkin erosivat toisistaan kiitettävän paljon.
Siinä missä King of the Hillissä onnistuminen perustuu pitkälti siihen, että pelaaja saa tuotettua ja komennettua joukkojaan tarpeeksi nopeasti ja tehokkaasti, Capture the Statue on paljon hidastempoisempi ja taktisempi peli. Patsaat, joista pelaajat kilpailevat ja joita he yrittävät kuljettaa perille, ovat suhteellisen hauraita, joten taisteluissa on parempi ottaa suhteellisen rauhallisesti. Omat joukot kuljettavat massiivista patsasta hitaasti ja hankalasti, joten he ovat erityisen alttiita hyökkäyksille tätä roudaamista suorittaessaan.
Nopeita pelihetkiä
 |
| Upseeriyksikkö äkseeraa. Uudet kentälle tässä pisteessä ilmestyvät omat joukot seuraavat esimiehen käskyä ja suuntaavat nuolen mukaisesti liikkeelle. |
Nämä kaksi pelitilaa ovat molemmat melko nopeita pelata, joten yhteen erään ei suinkaan kulu koko iltaa. Tiettävästi tarjolla ovat myös ainakin seuraavat pelitilat: Rocket Riot, jossa molemmat pelaajat yrittävät vallata ja suojella aurinkopaneeleja, jotka lataavat kummankin pelaajan omaa rakettia - se, joka saa oman rakettinsa ilmaan ensin, voittaa – sekä toisaalta Dominiation, jossa tarkoitus on tuhota vihollinen viimeiseen mieheen.
Ainakin näiden kahden pelitilan perusteella kyseessä on lupaava ja mielenkiintoinen tuotos, joka ennen kaikkea erottuu muun pelitarjonnan massasta.
Mikko Rautalahti... on hyvin tyytyväinen siitä, että indie-peliskene porskuttaa yhä tässä suurbudjettien maailmassa.
Multiwinia: Survivor of the FlattestTuetut alustat: Yhteensopivat Windows, Gnu/Linux ja Mac OS X -käyttöjärjestelmät
Tekijä: Introversion Software
Julkaisija: Introversion Software
Julkaisu: syyskuun 19. päivä
Pelin kotisivut:
http://www.introversion.co.uk/multiwinia/